home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AmigActive 2 / AACD 2.iso / AACD / Magazine / GraphicsCards / Warp3D / GLdemos / ReadMe.txt < prev    next >
Text File  |  1998-12-16  |  5KB  |  114 lines

  1. OpenGL demos for demonstration of 3D hardware
  2. ---------------------------------------------
  3.  
  4. Together with the release of the 3D driver system 'Warp3D', an
  5. OpenGL compatible graphics library is available (StormMesa 3.0),
  6. which uses the functions of Warp3D. This way a lot of OpenGL
  7. demos can be accelerated by existing 3D hardware very much.
  8.  
  9. This collection of OpenGL demos contains those programs, which are
  10. well suitable to demonstrate the capabilities of available 3D hardware.
  11.  
  12. This collection is provided in three parts:
  13.  
  14. GLDemos_Exe68K.lha
  15. GLDemos_ExePPC.lha
  16. GLDemos_Data.lha
  17.  
  18. The archive GLDemos_Data.lha has to be loaded, since it contains the
  19. data files for the demos. Additionally at least one of the other
  20. archives have to be loaded, or both. GLDemos_Exe68K.lha contains the
  21. executables for 68K processors, while GLDemos_ExePPC.lha contains
  22. the PPC executables (WarpUp required).
  23.  
  24. To run these demos, you have to install the 'StormMesa 3.0' software
  25. first. On the 3DWorld websites at 'www-haage-partner.com' there should
  26. be links pointing to the correct files. Basically only one of the
  27. following archives are needed:
  28.  
  29. StMesa_Libs68K.lha      (68K version)
  30. StMesa_LibsPPC.lha      (PPC version)
  31.  
  32. Of course you can download and install both archives. For details
  33. concerning the installation of StormMesa 3.0 please refer to the
  34. StormMesa documentation, which is found in both of these mentioned
  35. archives.
  36.  
  37.  
  38. To install thes collection of GLDemos, it is only necessary to extract
  39. these archives into the same destination directoy. No further actions
  40. have to be done.
  41.  
  42.  
  43. In the directory GLDemos there are 4 subdirectories (if all archives
  44. were installed):
  45.  
  46.  
  47. - demos_68k      : Contains script files to start the 68K demos. Those
  48.            scripts are so configured, that available 3D hardware
  49.            is most likely used for drawing.
  50. - demos_68K_nohw : Contains script files to start the same demos as the
  51.            scripts in 'demos_68k'. But 3D hardware is definitely
  52.            not used, to you can compare between software drawing
  53.            and hardware drawing.
  54. - demos_ppc      : Contains script files to start the PPC demos. Those
  55.            scripts are so configured, that available 3D hardware
  56.            is most likely used for drawing.
  57. - demos_ppc_nohw : Contains script files to start the same demos as the
  58.            scripts in 'demos_ppc'. But 3D hardware is definitely
  59.            not used, to you can compare between software drawing
  60.            and hardware drawing.
  61.  
  62.  
  63. Now you can start the demos by simply double-clicking these scripts.
  64. Most demos can be controlled through menus. Often the objects can be
  65. rotated or moved with the cursor keys. The middle button can be simulated
  66. by pressing 'Right-AMIGA' + left mouse button (useful i.e. for 'newave').
  67.  
  68.  
  69. Here are some notes, which should be read carefully:
  70.  
  71. - OS 3.0 is required (because of the V39 compatible multibuffering)
  72.  
  73. - All scripts start the demos in fullscreen mode. You have to choose
  74.   a screen mode which is supported by the 3D hardware, otherwise the
  75.   3D hardware won't be used. For the Virge, only 15 bit modes come in
  76.   question. If no 15 bit modes are presented then you have to configure
  77.   the graphics system software. For Picasso96, you can solve the problem
  78.   by setting the env variable 'Picasso96/ShowModes' to 'all'.
  79.  
  80. - Picasso96 user should install at least V1.40 (but it is recommended
  81.   to download the latest version).
  82.  
  83. - CyberGFX user absolutely have to download the latest CyberGFX version.
  84.   Now, as I'm writing this, the current CyberGFX implementation is not
  85.   able to work correctly in fullscreen mode due to a bug in the
  86.   V39 multibuffering.
  87.  
  88. - CyberGFX user have to set the monitor tooltype DRAGGING to NO,
  89.   otherwise V39 compatible multibuffering is not possible.
  90.  
  91. - You should not open a too large workbench to save VRAM (this is
  92.   not as important for 8MB graphics boards).
  93.  
  94. - You should not open too many and too large windows, again to save
  95.   VRAM (especially important for boards with little graphics memory).
  96.  
  97. - You should not select a too large screen mode to run the demo, if
  98.   little graphics memory is present (this mainly affects the
  99.   CyberVision3D users). Assuming a workbench of 1024*768*8 and a
  100.   few small open windows, it should generally be possible to run
  101.   the demos in 640*480*15 (CyberVision3D with 4MB VRAM). Higher
  102.   resolutions can only be achieved in some special cases and with
  103.   some trickes.
  104.  
  105. - CyberVision3D user should absolutely take care, that no text output
  106.   is done while running the demos, because it is possible, that the
  107.   whole system hangs up completely. The GoldEd should also be closed,
  108.   since it installs a clock in the title bar, which permanentely
  109.   prints out text.
  110.  
  111.   It seems that this problem can't be solved, and it is probably
  112.   a problem of the Virge itself. Other graphics hardware shouldn't
  113.   have this problem.
  114.